Catégorie : review

  • Užívejte si svou hru: efektivní přístupy k výhře na automatech

    Základy strategie pro výhru na automatech

    Výhra na automatech v online casinu není pouze o štěstí, ale také o pochopení principů a implementaci promyšlené strategie. Hráči by se měli zaměřit na výběr her s vysokou návratností pro hráče (RTP), což je procento z celkových sázek, které se teoreticky vrátí hráčům v dlouhodobém horizontu. Dalším klíčovým prvkem je pochopení volatility slotu – hrací automaty s nízkou volatilitou vyplácejí častěji, ale menší částky, zatímco ty s vysokou volatilitou nabízejí méně časté, ale potenciálně větší výhry. Správný výběr automatu s ohledem na tyto parametry může výrazně ovlivnit váš herní zážitek a šance na úspěch.

    Efektivní strategie zahrnuje také správné nastavení sázek. Není moudré vsázet vše na jednu otočku, ale ani příliš málo, abyste mohli využít bonusové funkce. Mnoho hráčů si osvojilo systém postupného zvyšování sázek po určitém počtu otočení nebo při dosažení určitého typu symbolů. Důležité je také využívat demo režimy her, které většina online kasin, jako je například quickwin casino, nabízí. To vám umožní bez rizika vyzkoušet si různé automaty, pochopit jejich mechaniky a zjistit, které vám nejlépe vyhovují, než vsadíte reálné peníze.

    Řízení bankrollu a zodpovědné hraní

    Klíčovým aspektem každé úspěšné strategie pro hraní na automatech je důsledné řízení bankrollu. To znamená stanovení si předem pevné částky peněz, kterou jste ochotni prohospodařit, a striktní dodržování tohoto limitu. Nikdy byste neměli překračovat svůj stanovený rozpočet, ani se nesnažit dohnat ztráty zvyšováním sázek. Zodpovědné hraní je základem dlouhodobého potěšení z hazardních her.

    Stanovení si limitů na čas strávený hraním a na maximální prohru je stejně důležité jako finanční limity. Online kasina jako QuickWin často nabízejí nástroje pro nastavení těchto limitů přímo v uživatelském účtu, což je skvělý způsob, jak si udržet kontrolu. Pokud cítíte, že hraní přestává být zábavou a stává se stresujícím, je čas si udělat přestávku a případně vyhledat pomoc. Pamatujte, že automaty by měly být zdrojem zábavy, nikoliv stresu.

    Bonusy a promoakce jako nástroj k výhře

    Online kasina, včetně QuickWin, často nabízejí atraktivní bonusy a promoakce, které mohou výrazně zvýšit vaše šance na výhru a prodloužit dobu hraní. Uvítací bonusy, které mohou zahrnovat bonusové peníze i volná otočení, jsou skvělým způsobem, jak začít. Je však nezbytné pečlivě si přečíst podmínky pro protočení (wagering requirements) spojené s těmito bonusy, abyste pochopili, jak je možné bonusové prostředky a z nich plynoucí výhry vybrat.

    Kromě uvítacích bonusů mnoho kasin nabízí i pravidelné promoakce pro stávající hráče, jako jsou reload bonusy, cashback nabídky nebo turnaje na automatech. Tyto akce mohou poskytnout dodatečné prostředky nebo příležitosti k výhře bez nutnosti dalších vkladů. Aktivní sledování těchto nabídek a jejich strategické využívání může být efektivním způsobem, jak maximalizovat svůj herní rozpočet a zvýšit potenciál pro zisk.

    Využití technologií a pokročilých funkcí

    Moderní online automaty nabízejí řadu pokročilých funkcí, které mohou hráči využít ve svůj prospěch. Funkce jako « buy bonus » umožňují za určitou cenu okamžitě spustit bonusovou hru, což může být strategicky výhodné, pokud očekáváte velkou výplatu. Některé automaty také nabízejí možnost funkce « gamble », kde můžete po výhře zdvojnásobit svou výhru uhodnutím barvy karty nebo barvy. Je však důležité tuto funkci používat s rozvahou.

    Kromě herních funkcí je důležité také myslet na technické aspekty. Zajištění stabilního připojení k internetu a hraní na spolehlivém zařízení je samozřejmostí. Některá kasina také nabízejí mobilní aplikace nebo optimalizované webové stránky pro mobilní zařízení, což umožňuje flexibilní hraní odkudkoli. Využití těchto technologií může zlepšit váš herní zážitek a umožnit vám lépe se soustředit na samotnou hru a strategii.

    QuickWin Casino: Bezpečné a zábavné hrací prostředí

    QuickWin Casino představuje pro české hráče spolehlivou volbu, pokud jde o online hazardní hry. Licence a regulace zajišťují bezpečné a férové herní prostředí, kde se hráči mohou bavit bez obav. Široký výběr více než 9 500 her od 120+ poskytovatelů znamená, že si každý najde to své, od klasických automatů po nejnovější novinky s inovativními funkcemi. Tento rozsáhlý katalog her umožňuje hráčům efektivně aplikovat různé strategie.

    Kromě rozmanitosti her nabízí QuickWin Casino také štědrý uvítací bonus až 12 500 Kč a 200 volných otočení, což je skvělý startovní bod pro nové hráče. Důraz na rychlé zpracování plateb a kvalitní zákaznickou podporu dále posiluje pozitivní uživatelský zážitek. Platforma je navržena tak, aby splnila očekávání i těch nejnáročnějších hráčů, kteří hledají nejen zábavu, ale i pocit bezpečí při každé sázce.

  • sword-of-the-stars-a-murder-of-crows-review-1

    Sword of the Stars: A Murder of Crows: Review

    Murder of Crows Built according to the previous addition to Sword of the Stars. Another race – Morrigi – decided to prove her superiority over the other inhabitants of the Galaxy. According to the plot, Morrigi is the oldest and once invincible civilization, which has for some time released the brothers of the reign of the whole world. But the colossal battles that we arranged in the original game and the first addon forced Morrigi to worry about the preservation of the galaxy and begin to destroy our younger reasonable neighbors.

    The new race has received a nickname "Raven", Moreover, there are obvious reasons for that: both representatives and starship design are similar to birds. And Morrigi ships love to fly with flocks: the more they will be gathered in one fleet, the faster they will overcome the distance between the planets. This technology is called "Grav Flock", And thanks to her "Raven" It is not profitable to spray forces throughout the map, because one or two large fleet completely manage to arrive at the place of the most important battles. On the other hand, the longer the game is drawn, the more ships accumulate "Raven", So, they get a significant tactical advantage due to the speed of movement.

    The new addition is trying in every possible way https://onlinepoker247.co.uk/casino-cruise/ to destroy the idea of Sword of the Stars, as exclusively a military strategy in which all other components play the role of minor features. Now the player will have to pay more attention to managing the internal affairs of the planet. In particular, to determine the ratio between the imperial and civilian population. The patriotism of the Imperials gives them strength in work, increasing the speed of production and study of the colony. Civilians think more about their own well -being – they are engaged in trade, and the planet begins to bring more income. However, at the same time, they spend the resources necessary for the creation of the armed forces, and can also raise uprisings and even declare independence from the player. Most of all, they do not like the mass release of ships, which slightly limits the growth of your fleet.

    The next reformation has undergone a system of diplomatic relations. These relations are now not only good or bad. You can ask why this or that race does not like you and if you want to try to appease them. Well, the most inquisitive will be enabled spies to strangers in order to steal a lot of interesting facts, for example, drawings of ships. It is also now allowed to trade technologies. A chic opportunity, given that only part of them is available for research, and you can’t get the rest, otherwise by buying another player. In addition, in this way, each side has a pack of trump cards, which you can’t pick it up with rough power: anticipating an imminent death, the victim can easily give out its intellectual fund to your enemies, and this will dramatically change the balance of power not in your favor.

    The fantasy of the developers was split into 27 new technologies. The Xeno-Cultural branch allows you to find a common language with players who control the same race as you. In another branch, we develop drone designers that accelerate the production of ships. The emergence of new types of weapons and ship sections was predictable.

    Scourge Sword of the Stars There is still an interface. The number of options for which the player should observe is growing in each add -on, and there was no rapid way to get the necessary information both and not. Extremely annoying the need to control each planet individually. The battles who occupy the sea can be partially entrusted with AI, but he will not think to report the results of the battle. As well as other important events, such as the end of the study of technology. And all this against the backdrop of the need to operate with an inconvenient (although, of course, beautiful) three -dimensional card.

    It’s hard to say, they work Kerberos according to a long -developed plan or simply do not listen to players. Murder of Crows – excellent addon, if you look at the list of innovations. There are no complaints about their implementation. At the same time, even the most stupid and minor flaws that we noticed two years ago still remain incorporate.

    Pros: new race;expanded colonies control capabilities;improved diplomatic system;Successful design of new ships and effects.
    Cons: Inexplicable interface;A sluggish plot.

  • overview-dead-space-2-post-na-extremely-original-them-1

    DEAD Space 2 review. Post on the « extremely original » topic.

    The Dead Space 2, published at the end of January, originally intended if I did not take a place in my heart, then at least pretty much to wash my nerves, starting to do it immediately after buying a protection system of protection. But the focus is that undergoing fiasco with activation for 2 days, I could not even think that the sequel of the game that I abandoned on the final boss, would be so exciting and exciting that it would make myself go to the average, and then unrealistic difficulty within 4 days.

    Emotions have subsided, and now I am ready to say that DEAD Space 2 is very serious, the first Action-Horror, which came close to the standard of the genre in the form of Resident Evil 4. Gameplay, game situations, narrative, all this is collected in a design that does not fall apart for those 5 – 7 hours that you will spend for Dead Space 2. But about everything in order.

    The narrative of the game is https://lowdeposit-casinos.co.uk/ perhaps the main change in comparison with the first Dead Space, which defines all the others. So, after the events on Ishimur, which the government hastened to qualify as a terrorist attack, the good doctor says Isaac Clark spent 3 years in a psychiatric hospital on the titanium, one of the moons of Saturn. And then the game begins. Naturally, the introduction of Dead Space 2 is one of the most, if not the shortest of those that I saw. And, you know, the sharpness, which was not enough in the first part, with all its plot turns A-la “find-chain”, “Listen to the crazy chapters” and “Now we will turn off the lights and catch the monsters”, adds the game of pluses. It is felt more collected, the plot will not shift from foot to foot in front of the door with the player’s interest, he knocks out the indicated door with a calculated blow by a heavy engineering boot, by means of the entire user’s skepticism, replacing it with a fascination with the history of Isaac’s madness.

    How it was possible to achieve? The most simple decision came to the developers: to take and remake everything that worked badly in the first part and improve everything else. For example, the gameplay was completely redesigned in zero gravity. Isaac no longer pushes away from one surface to another, he now soars freely, likened to another Clark. Unless the latter was without a spacesuit. Well, he did not tear all evil spirits in flight.

    Visually everything is at a decent level. The schedule was pulled only in places, but this allows the game to draw believable people with more or less live facial expressions, the locations that you want to explore (according to the art temple Scientologists Unitologists are quite comparable to the castle of Salazar), and, most importantly, the crowds (sometimes reaches 10-15 individuals on the screen) monsters. The “strategic dismemberment” is responsible for the physical engine, which can also be praised for very spectacular decoration of the decoration in broken windows.

    Of course, the level of masterpiece Mikami was not surpassed, the game is desperately lacking large and angry bosses, but the main thing is that the dead Space 2 does not fall below, which differs favorably with the before the year of the capcom.
    9 out of 10.
    Although the game was conceived more like an action movie than a horror movie, in one chapter developers manage to catch up with fear. Purely IMHO, but nevertheless.

  • multiplayer-v-the-binding-of-isaac-1

    Multiplayer in The Binding of ISAAC.

    Which exists now and what we will get in the future.

    In The Binding of Isaac, I played about 400+ hours. And after so many hours played, I wondered if there is a fullness to play this game with friends? To answer this question, I went to the Wiki fan page on The Binding of Isaac. There I found entertaining information:

    Cooperative mode was added to Rebirth. The cooperative mode works, both in the usual passage and in the tests. The second player can join the game at any time by pressing the button Start On the second device (gamepad), the player will begin the game for a random “baby”, while one player will take one heart container from the first player. You can also return the container back if you press again Start. If the 2nd player dies, then an empty container will return back to the 1st player, and the second player will be able to appear again, but by another baby.

    The main opportunities and limitations of the second player:

    In DLC: Repentance there is an alternative mode that nonukgamblingsites.co.uk allows you to play for full characters. From now on:

    After stripping the boss room, guaranteed to be given to the artifact for each player (if you wish, you can pick up everything).

    Both options for playing multiplayer have existed for a long time. The first option is quite interesting, but not so fun played as the second option. I tested both, and I can say that both have disadvantages that in my opinion interfere with the game with a friend.

    In the first option, one of the main disadvantages is that it will be possible to play it only when at least one character you can open a baby of a satellite, who can be obtained for filling out the entire sheet of achievements. The minus is that you play for the baby, and not for a full-fledged character, which somehow breaks the feeling from the game.

    The second option has a similar minus with the discovery of content, that is, in order to play for a beloved character, another player should be open. The second disadvantage is that you can’t fit in to the friend’s game, if, for example, a departure occurred.

    There is a third option to play multiplayer. And this is an online cooperative for which the developer conducted beta testing in December 2023. I was one of the beta testers of this regime. This option is an improved version of the second, so, instead of choosing a character on the ground floor, we choose a character in a separate lobby of up to 4 players, where when choosing a character under it, a sheet of achievements appears, the achievements obtained in the multiplayer are highlighted in it in blue illumination. There is an opportunity to join the game started, where the players have not yet reached the womb. Also added objects that work only by cooperative.

    The third option also has disadvantages, such as bugs, the inability to play in Greed Mod, there is no support for mods. But this is excusable, since it was still Beta. The release of the third option will be held in November this year:

  • modes-of-changing-osnenna-fallout-4-a-talla-nourena-diching-mir-1

    Mods changing the main quest Fallout 4 (as well as slightly expanding the world)

    Hello, ladies, gentlemen, comrades and undoubted.

    We’ll talk with you today about how to fix the fourth fallout. Yes, I understand that on the Internet you can find many articles and videos, which tells how to correct certain aspects of the four, but, for the most part, they will all relate to the gameplay or visual component of the game, for example, that recent video with 300 mods. However, few people pay attention to another aspect of the game, which, unlike a tolerable gameplay and worthy of a visual component to this day, is much more broken. I mean, of course, the plot of the game, and for the most part, its main quest line, which … well … this is the main quest from the gazebo, in the worst meaning of this word.

    And yes, today I will tell you about mods non-uk-casinos.co.uk/ that correct, or at least trying to fix the Main-Quest of the Fourth Fullout. Of course, it is unlikely that it is possible to correct many plot absence of absurdities, but to correct exactly what the player can affect, it is still worth trying. The result was a somewhat complicated verbal structure, but in the course of the narrative everything will become clear.

    And one more moment, yes, initially, I wanted to talk about the main plot, but it so happened that over time, some mods were also included in the same selection, which, without affecting the main narrative, expand the world, again, it will be more understandable about what I about it.

    Tales from the CommonWealth

    Well, of course, this selection could not do without one of the most famous mods for the fourth follower. Although, Chris Takahashi (author of Fashion) is also no less famous as the creator of fan additions for other games from the gazebo. First of all, probably, here we must recall, without exaggeration, a masterpiece mod for Skyrim « Interesting NPS ». However, to be honest, the jokes of the Commonwealth do not reach it either by interestingness or fullness. And it was not that it was just a diminishment of the merits of the author of the mod, nevertheless, the second time to create something level of interesting NPCs is the task, to put it mildly, non-trivial. But still, if you are already familiar with the mod for Skyrim, then a similar creation for a follower can disappoint you a little. But, I will explain everything from the very beginning, for those who do not understand what I mean.

    It is worth admitting that Chris Takahash can come up with and prescribe the most excellent quests, but with the design of locations he is clearly a problem, most often he cannot even place light sources normally in the editor.

    So, usually, when the conversation comes to mods, it is primarily customary to talk about the duration and fullness of modification with new content. However, in the case of the Taxes of the Commonwealth, this will do a little difficult, because it is even difficult to determine the duration of the fan additions, since the added quests are so skillfully and subtly woven into the structure of the game itself, which, I suspect, many who are not familiar with all the tasks from the original game, will be difficult to distinguish them from those added by the mod.

    With regard to Tales from the Commonwealth, it’s even difficult to say that there is the main quest line (more precisely, something like that is still there, but more on that later), since these are just a lot of short, completely different stories scattered throughout the Commonwealth. Somewhere, more than 20 quests, of various orientations, from robberies and standing when working on a gang of raiders, to participation in the election campaign. Moreover, there is also a quest that clearly refers to the finals of the first Last of US, but now with the opportunity to decide what to do in a similar situation. In general, I see no reason to paint here detailed every story from the addition, I will only say that they are all really diverse and organically inscribed in the world.

  • minute-water-walked-i-remtka-time-1

    A minute of fresh vanilla and rewinding time

    Oddly enough, the vanilla poem presented below is actually devoted to Quantumbreak. Or rather, thoughts about what each of us would have done, it is the opportunity to manage time. Someone will rob banks, someone-save people. And here I have – this is ^_ ^

    “Why are you looking at me like this?
    And this fold is bitter at the lips.
    Or maybe say that I am a fool?
    That in vain with you was so harsh and rude?

    Ah, if I could, with a wave of my hand,
    Turn back the world!
    You didn’t stand here now,
    Your gaze would not shine with water and ice.

    I would be for those who let go back,
    Not a prickly impudent, hiding trembling. »

    – We will be so silent here? -You expect something else from me?

    “I would move us there easily,
    Where did you always dream to visit.
    Lost in the jungle of the city
    They will suddenly rise and come to life again.

    Palaces and temples that have fallen for a long time,
    The columns will proudly extend to the sky. « 

    – Please do not need it with me. – Yeah, come on, pay me here.

    “Bals, carriages, London on Christmas,
    The ship is sailing noidverificationcasinos.co.uk in the wind, –
    Any whim, any magic
    I will get for you or die.

    After centuries I will pave the ways
    From web, smoke and mirrors « 

    – I ask you, Antoshka, stop … – What can I say that?!

    “I would transfer us to such a distance,
    That I myself would not find a way back,
    Not in this May, cold as February,
    Not in this pain, hot like hell.

    Well, you want to put life for it?!
    I will make the whole world to lie at your feet! »

    – I’m sorry, I was so frozen … I’m leaving. – Yeah, come on.
    “Ah, if I could. « 

    The best comments

    Beautiful lyrical poems. Often, poems about relationships are quite pathos, and these seem very sincere)

    My story is just that sometimes everything is much simpler than it seems. I hope you will be fine ^_ ^

    In order to give another person warmth and make dreams does not have to be able to manage time) and in general I believe that there is nothing in life that could not be fixed, unless this is an impracticable disease and death.

    And the verse is good, as always)

    In general, not bad. Beautiful syllable, written with the soul, and from almost every line it blows with some kind of warm. I can’t write anything more unfolded now, I’m just falling asleep. The only thing, rewrite these moments with dialogs, look too contrasting and ridiculous against the background of general literature. I don’t know if the author’s style is or just because of small experience, but the eye cuts.

    Thank you for the feedback) The contrast was planned initially, to demonstrate the difference in approaches to relations in imagination and in reality. As they say, « all lovers swear to fulfill more than they can, and do not even perform the possible ».

    Thank you, a good verse. For some reason, for some reason, it did not go out to read smoothly, probably because of the idea with dialogs, but for the second time everything fell into place.

    Always Everything in the world is easier than it seems to us.
    But we, not seeing the simplicity of all this,
    We create problems for ourselves that the severity
    They are lying on us … at least there is no heaviness..)

    P.S.:
    The poem is wonderful, touches something inside.
    But, excuse me for the immodesty, I would correct one line:

    “Bals, carriages, London on Christmas
    And a brig under sails in the wind, – – – – – –

    In my opinion it is so more in the rhythm. Good to you..)

    Fucking onion ninja … so many thoughts of this kind recently, but all this is pointless, for it is not feasible. Do not return the moments, do not survive the memories, do not return a person back, sit and destroy myself from the inside with such thoughts, the head understands that it is not necessary, and emotions are repeated the opposite and periodically the sounding thought “would be good in my head if we did not meet at all” ..

  • jojo-s-bizarre-adventure-eyes-of-heaven-no-nature-dlya-fanata-1

    Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven – a heavenly pleasure for a fan.

    Today I would like to introduce you to such a game as Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, talk about gameplay and what it catches. Let’s start this incredible adventure.

    P.S. I write for the first time, so tell me, please, how it would be better to make this publication.

    Gameplay

    We all know that the muzzles beat each other in the inating, in Jojo everyone is also trying to cripple each other beyond recognition, but the battles here pass 2×2 without the possibility of switching between the selected pitching, which means that you need to choose such a partner so that he can help you in the battle.

    The battles are held on sufficient large cards for muzzle, which are enough in the game. On the map you can find many items that characters with large physical indicators can be thrown into the enemy, and those that can be trapped. Boxes with all sorts of boosts, heals and other junk are scattered on the map, which helps in the battle.

    As for the battles, the characters nongamstopcasinosites.co.uk should have their own techniques in the fighting endings, there are a lot of them here, and to activate you just need to clamp L1 or LB after which you will press any other button under your right finger and now you beat your opponent with the cry of « Ora Ora Ora! », although it is possible that you are defending so that his cry does not reach you.

    No wonder the battle is 2 by 2, you have two paired techniques: Dual Combo Mode and Dual Heat Attack.

    I will explain now. When the Dual Combo Mode is activated, you must beat your enemy until the Combo scale is filled, after filling it, you will bring down a strong series of shocks on the enemy. Dual Heat Attack is X-Ray; You and your partner run to the enemy and hit him together. And if you combine all of the above, you will get beauty!

    Fan – service

    Do not be surprised, only thanks to the fan service the game shot. What is this in the fan service of this game? Except for many poses, shouts and clothes, then at the beginning of each battle, living pears speak to each other, and since there are characters from different eras in Joogo, interesting situations arise.

    There is a fan service in the previously mentioned Dual Heat Attack. If the characters are allies, although from different eras, the characters are familiar, it may be that this is the same person from different times, there are many cool joint attacks and they are really good.

    Fan Service is even in the death of a partner.

    From all this we conclude that the fan service in the game will be pulled to the maximum, and for Jojo it is only beneficial.

    I talked about the game too quickly, because the only ideal thing in it is a fan service.

    It is the fan service that catches so and makes you play further, using imagination, you come up with new ligaments of the characters to look at the dialogs and their special finishing. (By the way, there is a good plot in the game, which fits well with E Lor Jojo and explains why characters from different eras can meet each other, but I would not have written much about it, so he is here.)

    I, as a fan of incredible adventure of Jojo, put JJBA: eoh is commendable, for this fan service is worthy, bitch, respect. See you in the following discussions, come!

  • children-s-gres-dostniy-2

    Children’s games of childhood

    Childhood is a wonderful time. And almost everyone has it connected with something. For someone it is connected with certain music, can be films, as well as games. Some have these were games for dandy and segi, someone has the first COD and GTA 3 And the claw has COD GHOSTS and GTA 5. My childhood was on DOS Games and slippery « Windows »

    Talk about games such as Wolfenstain 3D, Doom, Commander Kenn or Warcraft 2 I will not, since many know them and still replay. And I will touch the genre of games that someone rarely mentions-children’s games.

    Freddi Fish / Freddy’s fish

    The Getskiv Questes series https://gamblingdata.net/casinos/kings-chance-casino/ from Humongous Entertainment about Freddi fish and his friend Luther, falling into different adventures. The series has five games. A feature of the game is the environment that is almost everything « clickable ». When pressing, different things happen: corals turn out to be sea skates-musicians and begin to sing, algae change color, etc.D. And this is on each location several pieces. Excellent musical design, as well as interesting characters make the child fall in love with this game.

    It’s not worth talking about the difficulty, because this is a children’s game. Any adult will master each game for 5-10 minutes. But they are interesting and funny in their own way. There are also mini-games, like naval battle or Tetris.
    In general, Freddy’s fish is an amazing game that can please not only a child, but also surprise an adult. Even now, I can start it, and with pleasure go again.

    Spy Fox / Agent Fox

    A series of quests is all from the same Humongous Entertainment about a secret agent saving the world from villains. Our spy has different gadgets in the sleeve: a spoon falsifying a fingerprint, a glass for eavesdropping, a shocker cake, etc.p.. In this game, you can press all the environment again and something will happen. The music is as pleasant as the whole design, the design of the game is gorgeous, and some heroes and moments make even the most stale player smile. What can we say about children.

    Agent Fox is the same light children’s quest as Freddy’s fish, but surprises with its elaboration.

    RTS (which are so few in our time) from Jowood/ it is not quite a children’s game, rather not serious, and this attracted me in childhood. There is a war between pigs and rabbits.This is not very adequate. This is where the plot ends. Then there will be videos with a share of humor, strange briefings and funny comments of soldiers during the battle. In the game 2 companies, for pigs and rabbits, respectively, each mission has different … The essence of the game is this: there are about 20 types of tanks (consistently opening up the plot) with their characteristics and special abilities. They are purchased for the existing amount and go to battle. Each tank has a limited supply of fuel and ammunition, which are replenished using special containers.They can be bought in advance with tanks, but this will require a tractor. There are different missions: simple, to acquire everyone on the map, hold out on a point, grab fuel for the aircraft or destroy the dam, there is enough variety. There is also a multiplayer (who worked for Gamespy, who soon leaves us) up to 8 players is an interesting and difficult game,So I played with cheats,And it may interest someone now, during a lull in real-time strategies.

    The old game about the pacen -shaped orange circle collecting at the molecule level and striving for the exit.In my view, Supaplex is an anti -science that runs on a computer, while eating pieces of mat.fees and destroying viruses.My sick imagination This simple look of the game made me out that I, with anger, exploded this orange bun with the Escape button. The game can be divided into 2 types of levels:

  • bow-in-russian-football-suffering-2

    Τόξη στα ρωσικά: Ποδόσφαιρα

    Το παγκόσμιο ποδόσφαιρο υπέστη ανεπανόρθωτη απώλεια. Έχασε την αρρενωπότητα. Σε κάθε περίπτωση, πολλοί οπαδοί του αθλητισμού νούμερο ένα είναι σίγουροι για αυτό και το κύριο θέμα του χόμπι για τους άνδρες σε όλο τον κόσμο. Είναι έτσι? Ποιος ήταν ο λόγος? Και η Ρωσία πηγαίνει σε ποδοσφαιρικά πεδία τον αιώνιο « ειδικό τρόπο »?

    Στον τελικό του Παγκοσμίου Κυπέλλου 2006, ο Zinedin Zidan, ο καπετάνιος της γαλλικής εθνικής ομάδας, ο θρύλος του παγκόσμιου ποδοσφαίρου, απομακρύνθηκε από το πεδίο για να αναζωογονήσει τον αντίπαλό του, τον Ιταλό Marco Materezzi. Αυτή η ιστορία θυμάται ακόμη και από εκείνους που δεν ενδιαφέρθηκαν ποτέ για το ποδόσφαιρο: εικόνες με τους Materezzi και Zidan περπάτησαν για μεγάλο χρονικό διάστημα στο διαδίκτυο, εντάχθηκαν στα αστεία και τις σοβαρές πολιτιστικές σπουδές για το τι είχε συμβεί, ακόμη και ένα μνημείο ανεγέρθηκε από αυτό το γεγονός. Και, γενικά, σωστά-αυτό το επεισόδιο έγινε κατά κάποιον τρόπο μια διοργάνωση στην ανάπτυξη του ποδοσφαίρου.

    Το θέμα δεν είναι ότι ο Zidan χτύπησε (αργότερα εξήγησε ότι δεν θα μπορούσε να ανταποκριθεί διαφορετικά στην προσβολή). Και όχι ότι με πολλούς τρόπους, λόγω της απομάκρυνσής του, οι Γάλλοι έπεσαν στους τελικούς. Το γεγονός είναι ότι ο Zidan σύντομα ζήτησε συγγνώμη δημοσίως, παραδέχοντας ότι είχε διαπράξει ακατάλληλη πράξη και έθεσε ένα παράδειγμα κακής συμπεριφοράς. Από αυτή τη στιγμή, οι ζήλοι του « αρσενικού πνεύματος » στο κύριο αρσενικό άθλημα και μετράνε την αρχή της εποχής του νέου ποδοσφαιρικού και στερημένου … σαν πιο μαλακά … τα κύρια σημάδια της αρρενωπότητας.

    Σχετικά με το πεδίο, που σε διάσπαρε.

    Δεν έχει νόημα να μπει στους λόγους για την αγάπη των ανδρών για το ποδόσφαιρο. Ο Τομ είναι αφιερωμένος στο θέμα και υπάρχουν πολλοί λόγοι – από την ευκαιρία να δώσουν μια σχετικά ειρηνική παραγωγή επιθετικότητας σε μια άφθαρτη επιθυμία να πάει με το πόδι που βρίσκεται άσχημα. Αλλά ένας από τους λόγους, φυσικά, ήταν πάντα μια βίαιη δοκιμή χαρακτήρων, αυτό το στοιχείο της γεωργίας, το οποίο φαίνεται να είναι απαραίτητο για έναν άνθρωπο σε οποιοδήποτε θέαμα, εκτός από το Striptease.

    Και το ποδόσφαιρο παρείχε αδιάλειπτα στους παίκτες και το κοινό με την εισροή των συναισθημάτων του Gladiatorial. Οι πρόγονοί του των Βρετανών το φρόντισαν. Το Filla Vusnam αποδίδεται στον Ουαλικό επιθετικό της δεκαετίας του 1950 και του ’60: « Οι κανόνες ποδοσφαίρου είναι πολύ απλοί: αν δείτε πώς κινείται,. Και αν κάτι δεν κινείται μέχρι να αρχίσει να κινείται « . Το αγγλικό ποδόσφαιρο έζησε σύμφωνα με αυτούς τους κανόνες το μεγαλύτερο μέρος του εικοστού αιώνα. Η κρίση των οστών ανακοίνωσε τα βρετανικά γήπεδα σχεδόν τόσο τακτικά όσο οι κραυγές του στόχου « ! »Και η έλλειψη δεξιοτήτων αντισταθμίστηκε από τη δίψα για νίκη, όταν πραγματικά δεν έχει σημασία τι να κλωτσήσει, και αν δεν είναι δυνατόν να φτάσετε στην μπάλα, έτσι τουλάχιστον μπορείτε πάντα να μετακινηθείτε κατά μήκος κάποιου άλλου ποδιού.

    Με μεγαλύτερες ή μικρότερες κρατήσεις, αυτή η προσέγγιση υιοθέτησε ολόκληρη την Ευρώπη. Οι οπαδοί δεν ήταν μόνο όχι εναντίον του, αλλά προσπάθησαν επίσης να ταιριάζουν με τα είδωλά τους σε όλα. Οι τερατώδεις μάχες στα γήπεδα και οι προσεγγίσεις τους στη δεκαετία του 1960 και του ’70 θεωρήθηκαν ως αναπόσπαστο μέρος του ποδοσφαίρου. Δεν είναι καλό, φυσικά, αλλά τι να κάνω – ένα αρσενικό παιχνίδι.

    Οι Βρετανοί διέφεραν και πάλι. Ένα θλιβερό αποτέλεσμα ήταν το Ευρωπαϊκό Κύπελλο πρωταθλητών του 1985. Η ιταλική Γιουβέντους και η αγγλική Λίβερπουλ έπαιξαν στο γήπεδο στις Βρυξέλλες. Αλλά ακόμα και πριν από τον αγώνα, το πλήθος των Αγγλικών οπαδών έσπασε το φράχτη που τους χωρίζει από τους Ιταλούς οπαδούς. 39 άνθρωποι πέθαναν σε αγώνα και διόδια. Οι αξιωματούχοι του ποδοσφαίρου συνειδητοποίησαν ότι αυτό δεν μπορούσε να συνεχιστεί και η Λίβερπουλ απομακρύνθηκε από διεθνή τουρνουά για 10 χρόνια. Τον Μάρτιο του 2009, βρισκόμουν στο Λίβερπουλ στον αγώνα του Champions League. Οι ιδιοκτήτες αποδέχτηκαν τη Μαδρίτη « πραγματική » και κέρδισαν 4-0, που από μόνο του ήταν ένα σοκ. Αλλά έζησα ακόμα μεγαλύτερο σοκ μετά το παιχνίδι, βλέποντας πώς το πλήθος των οπαδών του Λίβερπουλ περιβάλλει την ομάδα των οπαδών της Ρεάλ Μαδρίτης. Η θλίψη των Ισπανών που σκοτώθηκαν στους ώμους, ενθάρρυνε αγενή, αλλά ακουστικά αστεία και αντιμετωπίστηκαν με μπύρα. Το ποδόσφαιρο άλλαξε πραγματικά.

    Η περίοδος κυνηγιού είναι κλειστή

    Εάν παραπέμπετε ή προσβάλλετε, δεν είναι καλό κατ ‘αρχήν, τότε πώς μπορεί να είναι καλό στο γήπεδο ή στο ποδόσφαιρο?

    Δεν είναι μόνο οι προσπάθειες των ποδοσφαιρικών αξιωματούχων και https://ellada-farmakeio.com/agora-viagra-genosima-choris-syntagi-online/ των αστυνομικών στα γήπεδα να οδηγούν σε αυτές τις αλλαγές. Αν και οι προσπάθειές τους δεν είναι μειωμένες, φυσικά, είναι αδύνατο. Οι ευρωπαϊκές ποδοσφαιρικές αρχές δημοσίευσαν πολλές οδηγίες που αποσκοπούν στην καταπολέμηση της βίας στο παιχνίδι και γύρω από αυτό. Και στην ίδια Αγγλία σήμερα, η συνεργασία με τους οπαδούς έχει οριστεί έτσι ώστε σχεδόν οποιοσδήποτε δράστης να μπορεί να βρεθεί μέσα σε λίγες ώρες.

    Αλλά ο ίδιος ο ζήλος των αρχών έγινε το αποτέλεσμα του φαινομένου ενός πιο παγκόσμιου. Από τα μέσα της δεκαετίας του ’90 στη Δύση, η θριαμβευτική πομπή της ανοχής, της πολιτικής ορθότητας και άλλων αξιών, που ανεγέρθηκε σήμερα στις ΗΠΑ και την Ευρώπη, άρχισε στο Absolute. Και αν η αγενής ή η προσβολή κάποιος δεν είναι καλός κατ ‘αρχήν, τότε πώς μπορεί να είναι καλό σε ένα γήπεδο ποδοσφαίρου ή στα περίπτερα?

    Για παράδειγμα, για ρατσιστικές προσβολές στο ποδόσφαιρο, βασίζονται στα αστρονομικά πρόστιμα σήμερα. Και στο εγγύς μέλλον, η UEFA (η Ένωση των Ευρωπαϊκών Ποδοσφαιρικών Συλλόγων) απειλεί να αφαιρέσει πλήρως τους συλλόγους από τον διαγωνισμό, των οποίων οι οπαδοί συναντούν σκοτεινούς παίκτες με μαϊμού κουκουβάγια ή επιδεικνύουν μπανάνες μαζί τους μαζί τους.

    Αυτός ο θρίαμβος της ανοχής είναι σημαντική, αν και μόνο επειδή η ποδοσφαιρική εποχή είναι 20-30 ετών. Και αυτό σημαίνει ότι πολλοί σημερινοί παίκτες μεγάλωσαν στις ιδέες της παγκόσμιας αγάπης, της καλοσύνης και της αποδοχής από την παιδική ηλικία. Και οι υποτιμήσεις τους-τα σημερινά 17χρονα-πολύ απορροφούσαν αυτές τις ιδέες με το γάλα της μητέρας. Το ίδιο ισχύει και για τους οπαδούς – το κοινό, ως επί το πλείστον, είναι αρκετά νέος.

    Λοιπόν, ο δεύτερος λόγος – φυσικά, τα χρήματα. Σε μεγάλο ποδόσφαιρο βρέθηκαν πάντα, αλλά ο ποταμός πλήρους ροής ρέει και πάλι από τα μέσα της δεκαετίας του ’90. Όταν ο μεγάλος επιθετικός της δεκαετίας του ’80 του Ντιέγκο Μαραντόνα μπήκε στο πεδίο, οι υπερασπιστές του εχθρού συχνά δεν προσπάθησαν να αφαιρέσουν την μπάλα από αυτόν-ήταν σχεδόν αδύνατο. Αλλά ήταν δυνατόν να τον κόψει στα πόδια του, έτσι ώστε να μην φράξει τίποτα. Ο Μαραντόνα ήταν απλά κυνηγημένος και κατάγματα, βαριά μώλωπες, ρήξη συνδέσμων και τέντωμα τον συνοδεύει όλη του τη σταδιοδρομία.

    Για τα σημερινά αστέρια, απαγορεύεται το κυνήγι. Και αν κάποιο οστό απενεργοποιήσει τον παίκτη του επιπέδου του Lionel Messi ή του Cristiano Ronaldo, τότε αυτό. Οι ποδοσφαιρικές αρχές των 5-10 παιχνιδιών θα αφαιρέσουν το οστό του ποδοσφαίρου και η λέσχη του θα επιβληθεί πρόστιμο για αρκετό ποσό για εκδήλωση σκληρότητας στο γήπεδο. Η διοίκηση της λέσχης, με τη σειρά του, θα τελειώσει ακράδαντα τη Barbara και θα ζητήσει συγνώμη από τους χορηγούς για πολύ καιρό για να χαλάσει την εικόνα τους με την αιμορραγία των παικτών της.

    Γιατί? Ναι, επειδή οι Messi και Ronaldo λαμβάνουν μισθούς συγκρίσιμους με τους προϋπολογισμούς των μικρών κρατών. Και για τέτοιου είδους χρήματα δεν χρειάζεται να πετάξετε σε ένα γύψο σε ένα νοσοκομειακό κρεβάτι, αλλά να βγείτε στο πεδίο όσο πιο συχνά γίνεται. Ενθαρρύνοντας τις πωλήσεις και τα χαρακτηριστικά των εισιτηρίων, αυξάνοντας το κόστος της τηλεόρασης και προσελκύοντας την προσοχή των χορηγών. Το ποδόσφαιρο μετατράπηκε σε μια τεράστια επιχείρηση και δεν χρειάζεται υπερβολική βιαιότητα, αφού είναι οικονομικά αδικαιολόγητη.

    Φυσικά, οι τραυματισμοί συμβαίνουν τώρα, κανείς δεν είναι ασφαλής από αυτούς. Και προκύπτουν επίσης οι φιλονικίες μεταξύ των παικτών. Αλλά για να τα συγκρίνουμε με ένα αχαλίνωτο από συναδέλφους πάθη πριν από 30-40 χρόνια.

    Άνευ όρων παράδοση

    Το αποτέλεσμα ήταν το ποδόσφαιρο που έχει σήμερα η Ευρώπη. Μετά από σκληρές αρθρώσεις, οι παίκτες καταρρέουν στο γκαζόν και writhe έτσι ώστε ο άπειρος θεατής να είναι πεπεισμένος: ο γιατρός δεν θα βοηθήσει, πρέπει να καλέσετε τον ιερέα. Αλλά μετά από μερικά λεπτά, οι παίκτες, σαν να μην είχε συμβεί τίποτα, να επιστρέψουν στο παιχνίδι. Ο σκοπός του πόνου τους είναι να ικετεύσει από τον δικαστή μια πιο σοβαρή τιμωρία για τον παίκτη της ομάδας κάποιου άλλου, να χτυπήσει την αντίθετη ώθηση του αντιπάλου ή απλά να ξεκουραστεί και να τραβήξει το χρόνο. Αγωνιστές των προηγούμενων ημερών, έπαιζαν αγώνες σε σπασμένα πόδια, και ταυτόχρονα οι πιστοί τους οπαδοί, κατ ‘αρχήν, αρνούνται να αναγνωρίσουν ένα τέτοιο θέαμα από το ποδόσφαιρο.

    Και έξω από το πεδίο, η εικόνα ενός ποδοσφαιριστή έχει αλλάξει δραματικά. Γραμμές γραμμής και φιλονικίες όπως ο Paul Hasqueun, ο Eric Canton ή ο ίδιος Maradona – ποδοσφαιρικοί θρύλοι των τελευταίων ετών – πεθαίνουν ταχύτερα από τους δεινόσαυρους. Και αντικαθίστανται από κοσμικά λιοντάρια και υποδειγματικούς συζύγους. Ο David Beckham, ο οποίος ολοκλήρωσε τη μακρά καριέρα του φέτος, ήταν διάσημος για το δεύτερο μισό του όχι τόσο ως ποδοσφαιριστής, αλλά ως σύζυγος του πρώην-σολίστ των κοριτσιών Spice, μιας τακτικής μόδας και ενός σύμβολο. Ένα μυστηριώδες φαινόμενο, η ουσία του οποίου μειώνεται, φαίνεται, στο γεγονός ότι ένας άνθρωπος φαίνεται να μοιάζει με μια ομοιόμορφη ομοφυλόφιλος, αλλά όχι, αποδεικνύεται, αποδεικνύεται, όχι γκέι.

    Το πανό της αίγλης πήρε από τα κουρασμένα χέρια του το αμήχανο όμορφο Cristiano Ronaldo. Ο έξυπνος ποδοσφαιριστής και το μέρος -time – το αστέρι των διαφημιστικών εκστρατειών σαμπουάν κατά της πιτυρίδας και των εσώρουχων από το Armani. (Ο τελευταίος, παρεμπιπτόντως, το έκανε ένα εικονίδιο στην ομοφυλοφιλική κοινότητα και ο Ρονάλντο, λένε, τώρα αναγκάζεται να μην φουσκώσει όλα όσα είναι απαραίτητα για να αποδείξουν τις παραδόσεις του προσανατολισμού του.·

    Οι κανόνες της μεγάλης επιχείρησης είναι πιο σκληροί από το ποδόσφαιρο και οι ποδοσφαιριστές πρέπει να τους δεχτούν. Και η επιχείρηση έχει ανακαλύψει τις τεράστιες δυνατότητες των ποδοσφαιρικών και ποδοσφαιρικών αστέρων και τώρα μετατρέπει το παιχνίδι σε οικογενειακό θέαμα, όσο το δυνατόν περισσότερο για να επεκτείνει το κοινό (δηλαδή οι δυνητικοί αγοραστές). Λοιπόν, τι υπάρχει μια εξάρτηση όταν οι γυναίκες και τα παιδιά είναι γύρω, και οι διαφημιστικές συμβάσεις φέρνουν ακόμη περισσότερα χρήματα από τα κέρδη ποδοσφαίρου?

    Και ποιος ξέρει, ο Zidan θα ζητούσε συγγνώμη για το κεφάλι του, αν όχι για μια περίσταση. Ναι, έφερε την ομάδα σε αποφασιστικό αγώνα, ξέχασε τα καθήκοντα του καπετάνιου και ούτω καθεξής. Αλλά εκτός από όλες αυτές τις εκτιμήσεις, ο Zidan είχε επίσης τεράστιο συμβόλαιο με τον κατασκευαστή ορυκτού νερού. Και σε διαφημίσεις, ο Zidan περπάτησε στο φόντο των ειδυλλιακών τοπίων με μια καλοπροαίρετη εμφάνιση ενός ανθρώπου που δεν θα προσβάλει τις μύγες. Και έπειτα ένας αγώνας στο τελικό παιχνίδι ..

    Πολλοί θεωρούσαν τον Zidane το τελευταίο πραγματικό macho μεταξύ των μεγάλων παικτών. Και η συγνώμη του έγινε πράξη άνευ όρων παράδοση του πρώην ποδοσφαίρου ενάντια στις νέες συνθήκες.

    « Κάναμε τα πάντα σωστά »

    Φυσικά, εξακολουθούν να υπάρχουν ράγκμπι και αμερικανικό ποδόσφαιρο. Το χόκεϊ παραμένει, όπου οι μάχες των μαχητών αποτελούν αναπόσπαστο μέρος του θεάματος και μάχες χωρίς κανόνες, που αγαπούσαν τόσο ο εθνικός μας ηγέτης. Αλλά αν μιλάμε για το ποδόσφαιρο, τότε η τελευταία ελπίδα του True Macho είναι μόνο η Ρωσία. Επειδή πήγαμε εδώ και εδώ. Τα μεγάλα χρήματα έχουν ήδη φτάσει στο ποδόσφαιρο μας και οι ιδέες της ανεκτικότητας και του ανθρωπισμού χάθηκαν κάπου στο δρόμο.

    Στον προτελευταίο αγώνα του ρωσικού πρωταθλήματος, ο ποδοσφαιριστής της Μόσχας Dynamo Alexander Kokorin με τις γροθιές του, κατέληξε στον παίκτη της Vladikavkaz Alania, George Canturia. Υποτίθεται ότι υποτίθεται ότι είπε κάτι δυσάρεστο για τη μητέρα του Kokorin. Το Dynamo αποκλείστηκε για επτά αγώνες. Αλλά τι, σχολιάζοντας αυτό το γεγονός, ο Πρόεδρος του Dynamo Club Gennady Soloviev δήλωσε: « Υποστηρίζω τον Kokorin, σε μια τέτοια κατάσταση που πρέπει να νικήσω μόνο στο πρόσωπο. Ναι, θα ήμουν αυτός (Canturia. – Περίπου. Ed.) Γενικά σκοτώθηκε επί τόπου « . Επαναλαμβάνω, αυτό δεν είπε ένας ξέφρενος νεαρός ανεμιστήρας, αλλά ο πρόεδρος του ποδοσφαιρικού συλλόγου.

    Το κράτος DUMA υιοθετεί έναν νόμο για τους οπαδούς, αφού η βία σε ένα περιβάλλον ανεμιστήρων έχει περάσει όλα τα πιθανό όρια. Οι οπαδοί σπάζουν τους αγώνες, ρίχνοντας πυροτεχνήματα στους παίκτες, ψάλλουν έτσι ώστε οι γυναίκες και τα παιδιά και κοντά στο γήπεδο να είναι κοντά και είναι έτοιμοι να σκοτώσουν το άλλο παρά από καιρό σε καιρό και κάνουν. Ταυτόχρονα, οι οπαδοί της Αγίας Πετρούπολης Zenit, για παράδειγμα, δημοσιεύουν επίσης δηλώσεις στις οποίες αναφέρονται στις πολιτιστικές παραδόσεις της Βόρειας Πρωτεύουσας! – Εξηγούν ότι οι σκούροι ποδοσφαιριστές που δεν πρέπει να παίζουν στη λέσχη τους.

    Ή εδώ είναι μια άλλη εκπληκτική ιστορία. Τον Απρίλιο του τρέχοντος έτους, μετά το παιχνίδι των ποδοσφαιρικών ομάδων νεολαίας του Grozny Terek και Perm Amkar, ένα απίστευτο. Ένας από τους ποδοσφαιριστές Perm χτύπησε ακριβώς στο γήπεδο … δικαστής του αγώνα Musa Kadyrov (ομώνυμος πρόεδρος Τσετσενίας). Αργότερα εξήγησε όλα όσα κατά τη διάρκεια της συνάντησης ο ποδοσφαιριστής είπε και πάλι κάτι κακό για τη μητέρα της μητέρας. Η ρωσική ποδοσφαιρική ένωση εξέτασε την έντονη υπόθεση και ανέβασε τον Kadyrov από δικαστές από δικαστές. Μετά από αυτό, με εντολή του ήδη Kadyrov-Πρόεδρος του Gore-Sudya, εργάστηκε σε κάποιο είδος πυγμαχίας, όπου πιθανότατα ήταν ο ίδιος. Και επίσης ο Ramzan Kadyrov (Πρόεδρος) δήλωσε ότι ο δικαστής μπορεί να έχει παραβιάσει το νόμο, αλλά « έκανε τα πάντα σωστά ».

  • all-about-my-mother-6

    Alles over mijn moeder

    Liefde en wrok, tederheid en pijn – een palet van gevoelens die een persoon verbinden met degene die hem het leven gaf, is onbeperkt. Hoe beïnvloedt de figuur van de moeder het leven van ons allemaal?? De psychoanalyticus vertelt.

    In een interview werd de Dalai Lama Xiv gevraagd dat de mensheid naar zijn mening kon redden. Zijn antwoord was: « Moeder ». Dit woord reageert in het hart van bijna allemaal van ons een complex, soms tegenstrijdige gamma van gevoelens: liefde, wrok, dankbaarheid, irritatie, het verlangen om iets, tederheid, teleurstelling, pijn te bewijzen. Dit alles is met elkaar verweven in onze ziel in de bal zo strak en dicht dat we het soms niet kunnen ontrafelen.

    In de moderne psychoanalyse verdwijnen er nog steeds niet over welke van de ouders belangrijker is voor de menselijke ontwikkeling: vader, moeder of nog steeds beide. Verschillende psychoanalytische scholen houden zich aan verschillende gezichtspunten, maar de zeer emotionele verzadiging van het onderwerp suggereert dat het een van de belangrijkste is en bepaalt voor ieder van ons.

    Ondersteunende rol

    Het is aan psychoanalyse dat we gewoonlijk het idee toeschrijven dat alle moeilijkheden, wisselvalligheden, veel geluk en mislukkingen van het menselijk leven afhangen van onze relatie met de moeder. Maar Sigmund Freud zelf, de oprichter van de psychoanalytische theorie van persoonlijkheidsontwikkeling, plaatste haar figuur op de tweede plaats, de eerste die de eerste aan zijn vader gaf. De ontwikkeling van een jongen of meisje, volgens Freud, was volledig afhankelijk van de eigenaardigheden van het overwinnen van het Oedipus -conflict, gecentreerd rond de figuur van zijn vader.

    Het is interessant dat Freud, die een vrouw het recht op sensualiteit gaf, voor het eerst in de geschiedenis van de christelijke cultuur, de natuurlijkheid van haar seksualiteit erkende, nog steeds niet klaar was om haar onafhankelijke rol te realiseren en te onderbouwen, zelfs in zo’n kwestie als het opvoeden van kinderen.

    Voor de mentale ontwikkeling van een persoon zijn zijn relatie met het primaire object van gehechtheid, dat wil zeggen bij de moeder, cruciaal

    Het is ook interessant dat dit idee na de dood van Freud vrij snel werd omgezet in het tegenovergestelde: het is zijn moeder, en niemand anders, verantwoordelijk is voor de mentale ontwikkeling van het kind, en alleen over haar wijsheid, vaardigheden en psychologische gezondheid doet de psychologische gezondheid van haar kinderen, hun successen en mislukkingen.

    In reactie op alles

    Het was dit standpunt dat de Engelse psychoanalyticus Melanie Klein in theorie veranderde. Ze wendde zich tot de intrapsychische ontwikkeling van de baby tijdens het eerste jaar van haar leven, tot de tijd waar Freud niet aan dacht, gezien hem niet bijzonder belangrijk. Volgens Melanie Klein speelt de vader geen belangrijke rol in het leven van het kind, zijn opgroeiende en ontwikkeling hangt volledig af van de moeder.

    Het door Klein voorgestelde standpunt viagra van Klein werd de « theorie van objectrelaties » genoemd: de essentie is dat voor de mentale ontwikkeling van een persoon zijn relatie met het primaire object van gehechtheid, dat wil zeggen, met een moeder of figuur die het vervangt, cruciaal zijn. Zelfs hoe het kind zijn vader zal waarnemen, hangt allereerst af van zijn relatie met zijn moeder.

    De opvattingen van Melanie Klein hadden een sterke invloed op de beweging van feministen in Engeland en de VS. Op dat moment probeerden vrouwen op alle gebieden van menselijke activiteit, ook in de psychoanalyse, hun gelijkheid met mannen te bewijzen, en op sommige gebieden – bijvoorbeeld bij het opvoeden van kinderen – om het recht te veroveren om de belangrijkste te zijn.

    De theorie van objectrelaties is nog steeds een van de meest populaire onder psychoanalytici, en door hen in onze gedachten. Hoewel ze in de loop van de tijd, net als elk onderwijs, veranderingen heeft ondergaan.

    Goed genoeg

    De Engelse kinderarts en psychoanalyticus Donald Winnikott hebben de volgende revolutionaire stap gezet om het moederschap te begrijpen als een speciale sfeer van menselijke activiteiten. In 1949 introduceerde hij in de psychoanalyse een nieuw concept van « redelijk goede moeder », waarbij hij de last van exorbitante verantwoordelijkheid van vrouwelijke schouders verwijderde, die elke vrouw zou moeten voelen (in overeenstemming met de theorie van objectrelaties), met het begin van het kind.

    « Leuk goed », in het begrip van Winnicott, is degene die in staat is om de baby te voelen en voldoende aan zijn behoeften te voldoen, zonder zijn overmatige angsten of verlangens in dit proces te introduceren. Winnikott was een van de eersten die de speciale staat van fuseren beschreef met het kind waarin elke jonge moeder zich bevindt: het is gemakkelijk toegankelijk voor elke vrouw als ze haar gevoelens en lichaam vertrouwt en als ze haar niet voor de gek houdt met rigide richtlijnen over hoe ze zou moeten handelen.

    Het gevoel van een kind als voortzetting stelt de moeder in staat om op zijn signalen te reageren en het beste al zijn behoeften te bevredigen – fysiologisch en emotioneel. De revolutionaire ideeën van Winnikott is dat hij een vrouw de kans gaf om niet te streven om perfect te zijn, maar haar toestond net genoeg te zijn.

    Vanaf nu kreeg de moeder de kans om fouten te maken en hun fouten te corrigeren, niet gekweld door wroeging vanwege het feit dat ze « hun moederlijke taken niet vervullen ». Dit redde vrouwen van de overmatige hoop verantwoordelijkheid en maakte het mogelijk om zich natuurlijker te gedragen met hun kinderen. Winnikott gaf zijn moeder het recht om zich moe en geïrriteerd te voelen, maar tegelijkertijd om te begrijpen dat al deze gevoelens inherent zijn aan haar, net als elke andere persoon, en niets afbreuk te doen aan haar moeders voor moeders.

    Officiële of vloeken?

    Voor het Russische oor klinkt het woord « moeder » scherp, we vervangen het vaak door de thuis « moeder ».

    « Het woord » moeder « verlaat vandaag de gewone taal in de staatsbedrijf », zegt taalkundige Svetlana Burlak. – In een gezinsomgeving hoort een persoon vaker ‘moeder’, terwijl in een officiële, onvriendelijke omgeving voornamelijk ‘moeder’ wordt gebruikt. Daarom lijkt het onhandig om dit woord voor velen uit te spreken.

    « Er zijn vergelijkbare paren van woorden in andere talen, » vervolgt de taalkundige Irina Levontina. – Maar er is een verschil: als bijvoorbeeld het Duitse woord mutter (« moeder ») neutraal van aard is, en mutti (« moeder ») verwijst alleen naar de thuissfeer, dan wordt de grens verschoven in de Russische: het woord « Moeder » gaat verder dan de grenzen van de intieme cirkel en legt deel van de contexten die in andere talen worden vermeld « Moeder ».

    Een andere oorzaak van ongemak is niet -normatieve woordenschat. De uitdrukking « je moeder » impliceerde ooit dat de spreker seksuele relaties aanging met de moeder van de gesprekspartner, dat wil zeggen dat hij zijn vader zou kunnen zijn en op deze basis boven de zijne. Nu is deze betekenis gewist, maar het woord « moeder » bleef in diskrediet gebracht.

    Een derde nodig

    De fusie van de moeder en de baby is belangrijk, maar als hij overdreven wordt vertraagd, remt dit de ontwikkeling van het kind: de moeder kan hem onbewust in een staat van in de kinderschoenen houden, deels bang om het kind bloot te stellen aan frustratie, gedeeltelijk gehoorzamen aan haar narcistische verlangen om hem alleen voor zichzelf te behouden, niet om met iemand te delen, zelfs met iemand.

    De verbinding van het moeder -kind is zo sterk dat het voor een moeder moeilijk kan zijn om een ​​kind op tijd te laten staan, hem de mogelijkheid te geven om een ​​belangrijke frustratie voor ontwikkeling te ervaren. En dan is de hulp van de derde noodzakelijk – de vader. Volgens de Franse psychoanalyticus Joyce McDugall kan de moeder haar kind helpen een onafhankelijk persoon te worden en het leven te voelen dat het leven alleen een creatief en fascinerend avontuur is als ze contact heeft met de derde partij – de vader van het kind.

    Als er liefdevolle en seksueel bevredigende relaties tussen ouders zijn, dan begint het vrouwtje in de moeder een geleidelijk proces van scheiding van het kind, en streeft ernaar plezier te krijgen met een man. Hetzelfde proces geeft een vrouw terug naar gedachten over het voortzetten van een carrière en zelfrealisatie. Dit alles « bevrijdt de plaats » voor de vader, die een meer opvallende rol begint te spelen in de mentale wereld van de baby, waardoor zijn exit uit de fusie met de wereld van zijn moeder wordt ondersteund.

    Een van de vele

    Dus van wie – van moeder of vader – ons levenssucces en tegenslagen hangt af? Het lijkt erop dat de vraag vandaag anders is. Onze samenleving gaat naar een groter scala aan relaties en minder rigide rollen. De menselijke wereld is niet uitgeput door twee dimensies, en in deze multidimensionale wereld zijn er minstens drie bijlen: kind, moeder, vader. Er zijn zelfs nog meer: ​​broers en zussen, grootouders – ze demonstreren allemaal verschillende soorten relaties met het kind ..

    De moderne psychoanalyse heeft al lang het idee verlaten dat alle tegenslagen in het leven van een persoon alleen plaatsvinden omdat zijn moeder in de kindertijd niet van hem hield zoals het zou moeten. En dit, enerzijds, vergemakkelijkt het leven van vrouwen die eindelijk kunnen ademen, vrij van de lading exorbitante schuldgevoel voor alles wat er in hun leven gebeurt – zelfs volledig volwassenen en onafhankelijke – kinderen.

    Aan de andere kant geeft dit gezichtspunt ons niet langer de mogelijkheid om al onze problemen met een gebrek aan moederliefde gemakkelijk uit te leggen, waardoor we allemaal bewust en creatief betrekking hebben op ons eigen leven.